أعلن استوديو Build a Rocket Boy من خلال عرض دعائي جديد للعبة Mindseye أن اللعبة لن تكون خطية بالكامل، حيث يتوفر وقت الإطلاق طور تجول حر في العالم، أما القصة فستكون بمهام خطية تركز على السرد والأحداث.
اللعبة تصدر يوم 10 يونيو القادم على الحاسب والمنصات المنزلية، وهي من إنتاج ليزلي بيزنيز، رئيس روكستار نورث السابق.
![[Image: Sign_4.gif]](https://up.6arh.net/uploads/u/Sign_4.gif)
-----------------------
متشوق لها جدًا خصوصًا مع وجود طور التجول الحر / واضح إن اللعبة بتجمع بين القصة القوية والحرية في الاستكشاف
![[Image: __________---__________.gif]](https://up.6arh.net/uploads/u/__________---__________.gif)
Possibly Related Threads…
Thread
Author
/
Last Post
Users browsing this thread: 1 Guest(s)



