بحسب مصادر الإعلامي والمسرّب الموثوق Tom Henderson فإنّ الإصدار الجديد من سلسلة ألعاب التصويب والأكشن Ghost Recon ستستخدم محرّك التطوير Unreal Engine عوضاً عن المحرّك الخاص بشركة Ubisoft.
هذا الإصدار سيعود إلى أصول السلسلة وبتجربة من منظور الشخص الأول عوضاً عن منظور الشخص الثالث كما أنّ السلسلة قد بدأت في الواقع على محرّك Unreal Engine قبل الانتقال إلى محركي Anvil و Snowdrop.
هذا الإصدار سيعود إلى أصول السلسلة وبتجربة من منظور الشخص الأول عوضاً عن منظور الشخص الثالث كما أنّ السلسلة قد بدأت في الواقع على محرّك Unreal Engine قبل الانتقال إلى محركي Anvil و Snowdrop.
![[Image: __________---__________.gif]](https://up.6arh.net/uploads/u/__________---__________.gif)
Ghost Recon راجعة من جديد وبقوة المحرك Unreal Engine بدل محرك Ubisoft، والمنظور هيكون من الشخص الأول مش الثالث. السلسلة هترجع لجذورها بتجربة كلاسيكية
![[Image: Sign_4.gif]](https://up.6arh.net/uploads/u/Sign_4.gif)
-----------------------
Possibly Related Threads…
Thread
Author
/
Last Post
Users browsing this thread: 1 Guest(s)



